最近发现个特别上头的创意手游,绝对能治好你的电子杨伟!这游戏把物理引擎和涂鸦玩法结合得贼溜——随手画个歪歪扭扭的炮管,系统就能自动生成可发射的战争机器,我上次画了个马桶造型的迫击炮居然真能轰飞敌人,笑到手机差点摔了。
1、物理系统真实得离谱,你画个三脚架配香肠造型的炮身?能发射!但要是结构画得跟面条似的,开火瞬间直接散架给你看,节目效果拉满。
2、根本不需要美术功底,我五岁侄子乱涂的抽象派大炮都能变成武器,系统自动补全的机械细节经常让人惊呼"这特么也行"。
3、对战模式骚操作不断,见过用弹簧当炮弹的弹跳炮吗?我靠这个阴了老外玩家七连胜,对方气得开麦狂飙俄语。
1、两百多关的脑洞挑战,从打爆城堡到轰飞外星母舰,后期关卡要结合不同地形设计反重力炮台,烧脑程度堪比解高考物理题。
2、沙盒模式才是本体!我和基友经常约战,比谁设计的炮最离谱——上周他画了个会放屁推进的辣椒炮,后坐力直接把炮身崩进河里。
3、零件组合系统暗藏玄机,把轮胎装在炮口当缓冲器?天才设计!但要是动力结构画歪了,你的战车可能刚启动就表演原地解体。