行星粉碎是一款基于天体物理概念设计的休闲益智游戏,其核心玩法融合了合成消除与空间模拟两大元素。该作品以黄道十二宫为框架,通过合并同类天体实现等级跃迁,当游戏界面被完全填充且无法生成新天体时,系统将判定游戏终止。
1. 游戏数据库收录了恒星系全谱系天体,包括常规行星卫星、特殊黑洞虫洞等极端星体,支持玩家根据策略需求选择不同星体作为起始单元;
2. 系统提供双重视觉模式切换功能,3D模式下需要玩家运用空间记忆能力预判合成路径,2D模式则更侧重平面逻辑推演;
3. 所有合成过程均遵循万有引力定律,玩家需通过精确计算维持宇宙系统的动态平衡,任何操作失误都可能导致天体系统崩溃。
1. 采用NASA实测数据构建的物理引擎,在确保科学严谨性的前提下,实现了超新星爆发等天文现象的可视化模拟,其光谱渲染精度达到专业级天文软件水准;
2. 开放式的星系编辑器允许玩家重构太阳系模型,包括调整类地行星轨道参数、设定气态巨行星自转周期等高级操作;
3. 独创的引力干涉系统可实时演算多体运动轨迹,当玩家累积足够质量的天体后,将触发宇宙大爆炸的终极动画特效。
1. 游戏初始阶段建议选择碳基行星作为合成基础单元,其稳定的化学性质更易形成连锁反应;
2. 可通过长按星体激活表情雕刻功能,利用宇宙射线在行星表面蚀刻自定义图案,该功能基于粒子碰撞原理实现;
3. 当系统警报响起时,表示引力失衡即将发生,此时需要立即中止合成操作并通过反物质注入来稳定系统。