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神之召唤

类型:模拟经营 版本:259.75MB
语言:简体中文 大小:259.75MB
等级: 更新:2025-06-29
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游戏介绍

神之召唤是一款融合策略塔防与合成机制的手机游戏,其核心特色在于将随机召唤、英雄进化与多人协作玩法有机结合。游戏采用低多边形美术风格,角色设计兼具诙谐与辨识度,部分单位能看出对流行文化符号的戏仿重构。区别于传统塔防的线性布防模式,本作通过概率触发机制和动态合成系统,构建了更具策略深度的战斗框架。

神之召唤游戏玩法

1、基础操作单元为随机召唤机制,玩家通过消耗资源召唤初始战斗单位。

2、采用三进制合成逻辑,三个相同等级单位可进阶为高阶形态。

3、单位进化链存在多个分支节点,最终可解锁具备全域压制力的神话级单位。

4、战斗模块包含属性强化系统,允许对特定单位进行定向培养。

5、特定单位组合可触发隐藏合成公式,直接生成战略级作战单位。

6、胜利条件采用动态阈值设计,需在限定时间内完成清剿任务。

游戏特色

1、社交塔防的乐趣

突破传统单人塔防范式,独创异步协作系统。玩家既可建立私有房间进行精确战术配合,也能通过快速匹配机制实现战术互补。该系统设计了段位平衡算法,确保不同水平玩家都能获得有效互动体验。

2、幸运随机的合成

合成系统采用伪随机数生成机制,在保证基础合成成功率的前提下,嵌套了保底补偿算法。神话单位的召唤需满足特定拓扑条件,这种设计既保留了随机乐趣,又为深度玩家提供了可研究的策略空间。

3、魔性上头的体验

音频系统采用渐进式动态混音技术,背景音乐会根据战局紧张程度自动调节频谱分布。视觉设计运用高饱和度撞色方案,关键战斗特效采用细胞自动机算法生成,确保每场战斗的视觉效果都具有独特性。

神之召唤兵种介绍

1、漩涡鸣

控制型单位,攻击附带概率眩晕效果,终极技能可造成基于目标最大生命值的百分比伤害。

2、练习生

成长型单位,消耗特殊资源后可进化为超级形态,并为全队提供魔法恢复速率增益。

3、食人花

滚雪球型单位,通过击杀获取永久属性成长,是速攻战术的核心组件。

4、邪灯神

辅助型单位,可降低敌方防御属性,终极技能能生成额外战略资源。

5、恐惧术士

召唤型单位,在完成击杀后可生成临时作战单元,适合构建人海战术。

6、石猴

高风险单位,提供团队攻击速度加成,但存在进化失败即退场的机制惩罚。

7、鹰眼战士

狙击型单位,对单一目标进行高频打击,位移后可触发暴击机制。

更新日志

v1.0.16版本

一、【新增内容】

1、赛季模式扩展噩梦难度层级,新增动态难度调节系统,准入条件与资源消耗机制重新校准。

2、英雄成长体系新增星级维度,神话单位可通过碎片收集实现属性突破。

二、【优化与改动】

1、战斗数值系统全面重构,涉及伤害计算公式、属性成长曲线等136项参数调整。

2、局内时间流速新增三档调节,付费用户可获得额外调速权限。

3、公会经济系统进行防滥用改造,包括订单发布频次限制和资源交换比率调整。

4、社交系统新增双向屏蔽功能,优化了匹配算法的隔离逻辑。

5、付费系统界面进行信息架构重组,永久卡奖励池追加专属皮肤资产。

游戏截图

游戏信息

游戏厂商:来自互联网
文件md5:4785308a6c782c2c0a9db407b7c52b43
游戏包名:com.kepan.shenzzh
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