凛冬部落是一款把末日题材和魔法战棋玩法融合得相当出色的肉鸽策略手游,说实话,我头一回上手就被它那股子“每局都不重样”的劲儿给吸住了。你要是喜欢动脑子排兵布阵,又不想玩那种千篇一律的卡牌对战,那这游戏绝对能让你坐下来一玩就是一下午。
游戏里你可以从好几个定位完全不同的英雄里挑人组队,每个英雄都有自己的拿手绝活和成长路线。开局先选个顺眼的,比如我这种喜欢莽的,直接上大剑豪,两刀砍下去那叫一个痛快。队伍凑齐之后,你就得面对一连串随机蹦出来的事件了,可能走着走着突然来场暴风雪,也可能撞上一群不怀好意的游荡者。这些突发事件不光考验你的临场反应,还会给整局游戏加不少变数,每回玩都有新鲜感,不会腻。
这游戏里英雄不少,我挑几个我玩过觉得有意思的给你念叨念叨。
幻象巫女——这姐们儿是玩幻术的,能变出假身骗对面技能,打那种高伤害的boss特别好使,能让你队伍少挨不少揍。
![凛冬部落[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260910/6aa2631e781f36.04204400.png)
斗战魂——纯纯的近战莽夫,血厚攻高,往前面一杵就是一道墙。我前期开荒的时候爱带他,省心,不容易暴毙。
![凛冬部落[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260910/6aa2631ee5c3f1.84420076.png)
陨石火法——听名字就知道,AOE伤害拉满。碰到那种扎堆的小怪,一个陨石砸下去,世界都清净了。后期打远征带一个,清场效率杠杠的。
![凛冬部落[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20260910/6aa2631f4bea27.00686855.png)
光辉之主——这英雄偏辅助和控场,能给队友加buff,还能照出隐身的敌人。打一些阴间地图有奇效,属于那种看着不起眼但关键时刻能救命的角色。
![凛冬部落[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20260910/6aa2631fb8b4a2.32048030.png)
龙之主——后期大佬,能召唤龙崽帮你打架,排面十足。就是养成成本高,得花不少资源砸,适合有耐心的老哥慢慢养。
![凛冬部落[图5]](https://static.down8818.com/uploads/20260910/6aa263203223c5.76081547.png)
刚玩那会儿我也走了不少弯路,这儿给你捋几条实在的,能省不少钻石和金币。
一、钻石别乱花,用在刀刃上
1. 推图卡住了?别硬刚,买点黑晶石去训练场撸铁,把等级提上来再回去打,你会发现轻松一大截。
2. 活力没了就买活力,这玩意儿能换资源,比抽卡实在。
3. 等撸铁撸到21级,基本阵容成型了,到时候缺啥材料再针对性买,别一开始就大手大脚。
二、金币优先抽技能碎片
前期凑齐三个远程角色,每天把每日任务清一清,其余金币全砸技能池里。英雄的初始技能升满级之后,再考虑抽佣兵,这顺序别搞反了。
三、英雄选择建议
我自己玩的大剑豪,天赋升满之后攻击次数翻倍,配合被动相当于三倍输出,爽得不行。副英雄我配了个影刺客,打晶石本的时候那叫一个快,极致输出带来极致享受。第三个位置看你自己喜好,喜欢稳的就带无尽守护里的黑暗元帅,喜欢玩花的就上猫女,无视防御打脆皮一绝,魅惑技能有时候也能扭转战局。
四、推图技能搭配思路
这游戏总共只能学十二个技能,但前期只有两个额外栏位,所以选技能得动脑子。拿剑豪举例:
1. 见到暗黑剑和骷髅海召唤术,闭眼拿,这俩是T0级别的神技。
2. 优先凑的羁绊——以全远程阵容为例,迟缓之术给近战单位用挺舒服。
4. 还有一些零散的极品技能,暗黑剑和骷髅海召唤术就不重复夸了。勇者每回合加攻击力,逆风翻盘就靠它;暗黑序曲配合黑之术能升级召唤魔法师,远征模式不用非得凑鬼王天赋,省技能位;致命一击开了就是八档起步;净化这种功能性技能看情况带。
五、远征模式,钻石主要来源
1. 幻境探险:进图先看事件数,能到130就能拿满分。进场优先选学习技能上限,其次选移动加成、攻击力加成或者攻击距离加成。我的固定搭配是群体战术加战神加迟缓之术,单技能带暗黑剑和暗黑序曲,三远程靠骷髅海叠攻击,最后上千攻击力直接碾压。
2. 玩法联盟:每天六张门票加两张额外,日常消耗三张,剩下的缺啥材料刷啥,我一般刷龙的宝藏。
3. 无尽守护:这模式看脸,非酋容易心态崩,凑不出羁绊就只能靠手法和强度硬顶,暗黑剑永远的神。
六、竞技场心得
战力差不多的情况下,先手就是爹。挑速度最快的随从,鞋子哪个快穿哪个。每天能抓六个小黑工帮你赚钱,每月一号结算还有十条硫磺龙,别浪费。
七、训练场
半小时领一次奖励,上限存四小时,蚊子腿也是肉,想起来就点一下。
八、商店购买策略
商店里的物品数量会跟着迷域进度涨,所以越晚买越划算,别急着清空货架。
想到啥写啥,有啥不懂的加官方群问就完事了。幻境和无尽现在能扫荡了,奖励比手动只低三四十,省时间多了。竞技场连续打同一个人积分会降,大概三次降一点。剑豪五阶技能有点拉胯,不建议主升阶,钻石金贵得很。十一章之后龙类敌人变多,零氪想逃课必须带迟缓羁绊,配上勇者和暗黑剑,T0战神羁绊加T1战士之魂羁绊保平安。幻境探险速推的话,羁绊带群体战术、迟缓之术、战神,技能带群体追击、暗黑剑、黑之术、暗黑序曲,3+3+3+4等于13减2等于11,再随便塞个输出技能就齐活了。
1. 英雄搭配自由度特别高,你可以按自己喜好组队,每局冒险因为随机事件的存在,体验都不一样。
2. 战斗机制很灵活,可以利用地形卡对面走位,用魅惑技能策反对面单位,或者靠幻象魔法以少打多,玩的就是脑子。
3. 技能选择搭配是核心乐趣,每步都得琢磨,针对不同敌人调整策略,成就感很强。
4. 末日魔法加肉鸽战棋的混搭,策略深度够,喜欢动脑子的玩家能玩得很过瘾。
5. 装备和技能系统做得很细,你能按自己的打法习惯去配装,配出独一无二的套路。
6. 内容量很足,新手和老玩家都能找到自己的乐趣,冒险过程轻松又解压。
v6.11版本
遗迹巢穴玩法里,遗物现在最多只能买18个了,算是平衡性调整,别想着一口气堆满遗物了。