沙盒模拟城市战争2是一款融合城市建设与战略对抗的像素风沙盒游戏,玩家将作为城市规划者兼军事指挥官,在开放世界中通过资源管理、领土扩张与实时作战构建专属帝国。其独特的低多边形美术风格与非线性玩法设计,在模拟经营品类中建立起差异化的竞技体验。
作为第三代沙盒建造类作品,本作通过模块化建筑系统与动态战场机制重新定义策略游戏边界。玩家既需考量市政设施布局的经济效益,又要在实时PVP中运用地形优势进行战术部署,多线程决策体系带来显著的策略深度。
1、引擎支持16km²无缝地图,地质生态与人工建筑形成有机交互系统,风力、日照等环境变量直接影响资源产出效率。
2、采用体素物理引擎,所有建筑与载具均可逐块拆卸重构,破坏效果与材料强度呈现真实物理反馈。
3、创新性引入科技树双轨制,军事研发与民生技术既相互制约又可产生协同效应,大幅提升决策维度。
1、战役模式包含7大文明类型,各文明专属建筑风格与兵种构成差异化的战略路线,历史战役复现度达82%。
2、动态天气系统不仅影响视觉表现,暴雨会降低远程单位命中率,沙暴则削弱空中单位视野范围。
3、支持200人同图竞技,领地争夺采用实时衰减机制,过度扩张将导致防御强度指数级下降。
1、AI对手采用神经网络动态学习,能根据玩家建筑偏好自动调整进攻策略,最高难度下表现出近似人类选手的战术思维。
2、MOD工坊支持玩家自定义战役剧本,地形编辑器提供47种基础地貌模板,社区内容经由官方平衡性校验后可直接接入天梯系统。
3、经济模拟引入供应链概念,资源产地与加工设施的距离损耗会显著影响最终产出品质。