小小猎人是一款以Q萌画风为特色的休闲闯关类动作游戏。玩家将扮演村庄守护者的角色,通过精准的弓箭射击与战术走位,抵御各类野兽对村庄的侵袭。游戏采用物理引擎模拟真实的抛物线射击机制,玩家需综合考量地形掩体、弓箭类型及力度控制等要素,特别在面对具有无敌状态的巨型怪物时,需要把握最佳射击时机与角度方能制胜。
1、武器系统包含十余种可升级弓箭,遵循"质量×加速度=杀伤力"的物理原则,强化后的弓箭可显著提升贯穿伤害。
2、多模式任务架构支持单人多线程挑战,玩家需根据不同类型的野兽特性制定差异化战术方案。
3、采用双摇杆操控系统,左侧控制角色位移,右侧调节射击参数,要求玩家在进攻同时保持动态防御姿态。
1、场景设计涵盖草原、雪原、火山等12种生态环境,每种环境对应独特的物理交互规则,如雪地减速、熔岩区域持续灼烧等。
2、第一人称与上帝视角双模式切换,前者提供沉浸式狩猎体验,后者便于全局战术部署,两种视角均支持实时动态切换。
3、美术风格采用cel-shading渲染技术,在保持卡通质感的同时,通过动态光影系统增强场景层次感。
1、主界面play按钮直接匹配全球玩家,组队系统采用ELO算法确保战力平衡,新手享有3局保护机制。
2、武器轮盘支持6种快捷装备配置,长按攻击键可进入子弹时间,此时系统会显示预估弹道轨迹。
3、关卡解锁采用非线性进度树设计,击败特定怪物可激活隐藏支线任务,累计成就点数可提前解锁高阶内容。
4、经济系统包含金币、宝石双货币体系,前者通过常规战斗获取,后者需完成专家级挑战,用于购买传说级装备。
v3.11.0版本
修复了雪地场景碰撞体积异常的问题,优化了多人在线模式的网络同步算法。
v3.9.1版本
1、修正了13处可能导致游戏崩溃的内存泄漏点,特别针对移动端设备进行了稳定性强化。
2、新增毒系武器"Arion之吻",其持续伤害效果对重型单位有额外加成。
3、经济系统引入宝石货币,与原有金币系统形成1:100的兑换比例,高级装备现需混合支付。