英雄联盟魔抗是什么

相信不少英雄联盟手游玩家都有过这样的对局窘境:对线期被敌方发条的大招刮到残血,团战里被对面拉克丝的终极闪光直接秒掉,明明血量健康却扛不住魔法伤害,明明队友已经出了防御装却还是挡不住对方的法术爆发,这时你就需要真正搞懂魔抗这个核心属性的运作逻辑。

英雄联盟魔抗是什么[图1]

在游戏的设定里,魔抗的核心作用是降低英雄受到的魔法伤害,和护甲对应物理伤害的逻辑完全一致,但其适配场景却和护甲有明显区别。大部分法师英雄的技能都属于魔法伤害,包括辅助的护盾、部分射手的技能伤害也属于魔法范畴,针对敌方阵容灵活调整魔抗装备,是上分过程中最容易被忽略的关键细节之一。

英雄联盟魔抗是什么[图2]

很多新手玩家对魔抗的理解只停留在“堆数值”层面,但实际上魔抗的减伤比例有明确的计算公式:魔法伤害减免百分比 = 英雄当前魔抗值 ÷。举个简单的例子,当你拥有50点魔抗时,减免比例是50/=33.3%,原本100点的魔法伤害只会让你损失66.7点血量;当魔抗堆到200点时,减免比例达到66.6%,再额外堆100点魔抗到300点,减免比例也仅提升到75%,边际收益会随着魔抗数值的提升逐渐降低,这也是很多玩家堆了大量魔抗却依然扛不住伤害的核心原因。

英雄本身自带基础魔抗,一级时大部分中路法师的基础魔抗在30左右,而坦克英雄的基础魔抗可以达到40点左右,部分辅助英雄甚至会自带更高的基础魔抗。符文系统里的魔法抗性符文可以在一级提供额外的12到15点魔抗,对于对线法师的英雄来说,带齐魔抗符文可以让你在一级就少承受接近20%的魔法伤害,直接缓解对线期的消耗压力。

装备提供的魔抗是当前版本最主要的属性来源,不同的魔抗装备适配不同的英雄定位。辅助和坦克英雄可以优先选择自然之力,这件装备除了提供50点固定魔抗,还能在受到魔法伤害时提供持续的生命回复,同时被动效果可以提升附近队友的魔抗属性,适合抱团的团战阵容;战士英雄则可以选择振奋盔甲,45点魔抗加上10%的冷却缩减,再搭配被动的生命回复效果,既能扛住敌方法术伤害又能保持持续作战能力;脆皮英雄如果被法师针对,可以先出抗魔斗篷过渡,合成的水银之靴可以提供30点魔抗和韧性,同时解除自身的控制效果,完美适配被先手控制的场景。

很多玩家忽略了敌方的法术穿透属性,当前版本里虚空之杖是法师玩家的常见穿透装备,提供40%的法术穿透效果,会直接降低你的有效魔抗数值。比如你原本拥有150点魔抗,减免比例可以达到60%,但如果敌方出了虚空之杖,你的实际魔抗会变成90点,减免比例仅为47.3%,原本能扛住的伤害会直接提升近25%,这时你就需要额外补充魔抗装备来抵消穿透带来的影响。

对线期的魔抗选择也有细节可以讲究,如果敌方中单是爆发型法师比如安妮或者辛德拉,那么一级带魔抗符文加上出门装的抗魔斗篷,可以让你在三级之前几乎不会被对方的连招打残;如果敌方是持续伤害型法师比如发条或者吉格斯,那么可以选择先出草鞋再补魔抗装备,保证自己的移动速度避免被技能频繁消耗。团战前也要注意观察敌方的装备阵容,如果敌方有两位以上的法师英雄,那么就需要优先堆叠魔抗装备,反之则可以专注堆护甲来抵御物理伤害。

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