先抓准哪吒的核心辨识度,红金配色的紧身战甲、背上的风火轮和手里的火尖枪是一眼就能认出来的标志,画之前先找好原皮或者热门皮肤的参考图,先把动态定下来,别一开始就抠细碎的细节,先铺大形,把整体的张力拉起来。
![王者荣耀哪吒怎么画[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260228/69a23f210e14b8.19523910.png)
先定大动态与整体比例
王者荣耀里的哪吒模型比例偏修长,腿部线条要刻意拉长一点,符合战士突进的利落感。先画一个圆润的圆形作为头部,肩膀要比常规英雄宽一点,战甲的肩甲是外翻的圆角设计,别画太尖锐显得笨重。躯干部分用一个倒梯形概括,腰线收窄,突出他刺客型战士的敏捷感,火尖枪的长度大概是从手掌到膝盖下两拳的距离,要是画冲锋姿态的话,枪杆可以稍微倾斜,带一点动态的弧度,别画得太直,很容易显得呆板。
![王者荣耀哪吒怎么画[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260228/69a23f21579582.07834779.png)
勾勒辨识度细节
头部的雉鸡翎是重点,别画得太杂乱,分成两撮往后飘,和他的短发造型呼应,头盔的红色装饰片要和战甲的配色统一,眼睛的位置别太靠上,王者荣耀的英雄建模都是偏圆润的杏眼,带一点凌厉的弧度,脸颊两侧的护面不要遮太多,露出下颌线显得更利落。战甲的细节不用堆砌太多,胸口的金色浮雕是风火轮的简化图案,手臂上的护甲点上几个铆钉就足够体现质感,不用画满一圈显得臃肿。背后的风火轮要注意轮圈的金属质感,别画成实心的圆盘,中间的火焰不要画满,留一点空隙露出轮轴,火焰的形状要成波浪状,别画得太规整,体现动态的飘动感。
上色与光影处理
哪吒的主色调是正红和鎏金,底色先铺战甲的砖红色打底,然后在肩甲、胸甲的凸起部分叠一层亮红提亮,阴影部分用深红加一点棕色调和,别用纯黑,不然会显得画面发脏。金色部分用浅金铺底色,然后在边缘用深金勾边,体现金属的反光质感,火尖枪的枪头是赤红色的,要比战甲的红更亮,枪杆用深棕色加一点金色点缀,模拟木质包边的质感。风火轮的火焰要用橙红到亮黄的渐变,靠近轮圈的部分颜色深一点,顶端的火焰拉得长一点,带一点半透明的效果,不要完全盖住轮圈,不然会显得风火轮和主体脱节。很多新手容易把风火轮画得太小,其实在建模里风火轮的宽度差不多和肩宽一致,这样才符合实战里风火轮托着他飞行的视觉效果。
要是画待机姿态的话,哪吒的手可以自然垂在身侧,火尖枪靠在肩膀上,身体微微放松,要是画开大冲锋的姿态,就要把身体前倾,双腿分开,风火轮的火焰飘得更厉害,枪头指向敌人的方向,把那种一往无前的气势画出来。另外肤色不用画太浅,王者荣耀的英雄建模都是偏健康的小麦色或者暖调黄皮肤,稍微带一点红晕在脸颊和耳尖,更符合少年将军的鲜活感。

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