迷你世界怎么做飞雷神

在《迷你世界》里搞个飞雷神可不是随便搭几个方块就能完事的,这玩意儿得靠触发器系统整活。咱今天就用老玩家的经验,手把手教你整出个能瞬移的飞雷神,保证比忍者结印还带感!

迷你世界怎么做飞雷神[图1]

材料准备:别输在起跑线上

首先得把工具箱塞满:滑动方块至少6个,加减标记器各6个,普通方块备上两组。重点说下滑动方块的摆放——"+"号面必须贴着对面标记器,不然你搭出来的不是飞雷神而是抽搐的跷跷板。见过建筑工地塔吊没?先搭个5x5的底座框架,中间留两格空当,外圈用方块包边,这就是控制前后左右的基座。柱子部分要叠到5格高,中间塞两对滑动方块和标记器,上下运动就靠这玩意儿了。

迷你世界怎么做飞雷神[图2]

核心机关:让方块学会闪现

现在上硬货!在底座四角各摆一组滑动机关,注意所有"+"号面朝内。用标记器和串联起来形成闭环电路,这相当于给飞雷神装上了GPS定位系统。测试阶段先别急着装饰,重点看滑动块能不能丝滑联动——要是发现某个方块卡成PPT,八成是标记器装反了。有个邪门技巧:在支架底部加两格支撑方块,能防止落地时系统崩盘,这招是踩了无数坑才试出来的。

触发器编程:注入灵魂的时刻

打开开发者模式调出触发器编辑器,新建事件选"玩家点击方块",条件设成"手持特定道具"。重点在动作栏添加"传送实体"命令,坐标变量要关联滑动方块的位置数据。这里有个隐藏参数:把延迟时间设为0.3秒,能模拟出火影里"嗖"的瞬移特效。测试时别站太高,曾经有兄弟没调好坐标,直接把自己传送到地心陪黑龙搓麻将去了。

实战优化:从呆瓜到神仙

基础版能瞬移后,可以加点骚操作。在落地点埋个压力板,触发二次传送就能玩出波风水门的连环闪现。追求视觉冲击的,在触发器里插入粒子特效命令,推荐用蓝色星旋效果。有个冷知识:把滑动方块换成紫荧石,晚上使用时会拖出残影,跟动漫里一模一样。遇到卡顿别慌,检查下是不是同时激活了太多标记器,这游戏物理引擎有时候比老奶奶过马路还慢。

高阶玩法:一人成军不是梦

当你搞明白基础原理,就能整花活了。用多个触发器串联可以实现"苦无投掷-瞬移-返回"的完整combo,关键是要在第一个触发器里添加"禁用相邻触发器"的设定。最近发现的邪道玩法是结合微缩模型,做个等比例四代目火影雕像,把触发点藏在护额上,点击直接发动尸鬼封尽特效——当然这纯属整活,实战还是简单粗暴最管用。

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