大家好,我是你们的老朋友,一个在绝地求生里摸爬滚打了好几个赛季的普通玩家。今天咱们就来聊聊这个让人又爱又恨的天梯分,也就是Rating分,到底是怎么算的。每次打完一局,看着分数涨涨跌跌,心里总是有点小嘀咕,这分到底跟啥有关系呢?经过我自己的实战观察和琢磨,发现这里面还真有不少门道。
![绝地求生天梯分怎么算[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20251005/68e1cba33aea61.20242236.png)
进前十是硬道理首先最直接影响分数的就是你的最终名次,特别是能不能挤进前十。只要你进了前十,这局基本上就不会亏分了,而且名次越靠前,加分那是蹭蹭往上涨。我印象最深的就是有一次,我苟到了第十名,加分还挺可观,但下一局同样是第十一名,分数就差了一大截,感觉前十就像一道分水岭。所以,如果你是想稳定上分,开局第一目标就是想办法活到前十,哪怕前期猥琐一点,躲躲藏藏也行。
![绝地求生天梯分怎么算[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20251005/68e1cba37946e1.05573122.png)
别光蹲着,多动动除了名次,你的生存时长和移动距离也挺关键的。游戏会算你的场均行驶距离,包括开车、开船和跑步的距离。一般来说,跑步行进的距离加分会比开车稍微高一点,可能是因为跑步更耗时,间接算进了生存时间。但要注意,如果你光蹲在一个地方不动,生存时间虽然长,但移动距离太少,分数加成会大打折扣,甚至可能倒扣分。我有一次就试过,落地捡了把枪,然后一直趴在圈中心草丛里,活到决赛圈还捡了个鸡,结果一看分数,居然是负的!气得我直拍大腿,后来才明白,光蹲坑不干事,系统可不认账。
人头和伤害量都得抓击杀数当然是加分的重要部分,各种击杀方式比如爆头、远距离击杀,可能还有隐藏加成。不过,别光盯着人头,伤害量也很重要。有时候对枪没打死人,但打掉对方大半管血,系统也会根据伤害量给你算分。所以,遇到敌人别怂,多开枪蹭点伤害,就算没击杀也能捞点分数。当然,落地成盒或者被秒杀,也会影响结算,可能扣分更多,这点大家应该都深有体会。
其他小细节别忽略还有一些不那么明显的因素,比如承受伤害和恢复血量。承受伤害这个有点看运气,有时候瞬间被秒,根本控制不了。而加血,比如用医疗包或饮料,据说大量回血也能加点分,但我觉得没必要刻意去刷,顺其自然就好。毕竟加血的时候可能错过战机,得不偿失。总之,天梯分是个综合计算,除了名次、移动、击杀这些大头,小细节也可能在关键时刻拉你一把。
怎么选点稳上分说到实战,选个好落点很重要。我个人喜欢跳学校附近或者那些偏僻的小楼区,比如监狱旁边的四个小楼。这些地方资源还行,竞争不激烈,而且能偷偷观察监狱里的人动向。搜完就趴到树林里阴人,监狱出来就一条路,敌人很容易暴露。这样既能保命进前十,又有机会收人头,分数自然就上去了。记住,上分不是光靠刚枪,有时候猥琐发育才是王道。
段位系统了解一下最后简单提一下段位,天梯分对应着不同段位,比如青铜是1-1399分,白银1400-1499,黄金1500-1599,以此类推,最高到宗师2000分以上。每个段位还有小分段,像青铜Ⅰ、青铜Ⅱ这样。搞清楚自己的分数在哪个段位,能帮你更有目标地去打。比如,如果你在白银段,多练练压枪和地图意识,慢慢就能冲上黄金。总之,天梯分虽然复杂,但多打多总结,你也能找到自己的上分节奏。好了,今天就聊到这,祝大家把把吃鸡,分数飙升!
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